コンプリート・幽閉・ザ・ライトニングぅぅぅぅぅぅぅ
2006年9月9日 リセ幽閉+捕獲これで決まり。
そして、ドロソは姫乃宮と梶原。
そして、動けるキャラを使い、そして、クイズ。
いける、いける、いける。
嘘だーーー。
無理、無理。
よ〜く、考えれば解る。
幽閉→エリアとドロソデッキにまけ。
捕獲→対象になるようなカードがなければコスト。
姫乃宮→本人スペック、コストがきつい
梶原→姫乃宮と噛み合わない。
でも
箱が全てを解決してくれるだろう。
そう、願って明日の大会に出ようと考えている。
勝利を祈って乾杯だーーーーー。
うっほ、OK。
そして、ドロソは姫乃宮と梶原。
そして、動けるキャラを使い、そして、クイズ。
いける、いける、いける。
嘘だーーー。
無理、無理。
よ〜く、考えれば解る。
幽閉→エリアとドロソデッキにまけ。
捕獲→対象になるようなカードがなければコスト。
姫乃宮→本人スペック、コストがきつい
梶原→姫乃宮と噛み合わない。
でも
箱が全てを解決してくれるだろう。
そう、願って明日の大会に出ようと考えている。
勝利を祈って乾杯だーーーーー。
うっほ、OK。
相手エリアに配置と言う罠
2006年9月7日 リセ正直、無理にちかい戦闘。
まず、宙には何とかなる。
月も先手ならOK。
雪にもアイテムで対応。
日と花は・・・・・・。
で、クイズとか4コストの死に辛いカードで対抗。
で幽閉は使える。
で弱点。
相手のエリアに弱い。
相手の配置カードなので、更新されるとはがれてしまう。
エリアにはエリア、アイテムにはイベントて訳か。
6コスト乙と日と月から言われるに違いない、私幽閉大好き。
絵がね。
フェスタに予約しようと思う。
まず、宙には何とかなる。
月も先手ならOK。
雪にもアイテムで対応。
日と花は・・・・・・。
で、クイズとか4コストの死に辛いカードで対抗。
で幽閉は使える。
で弱点。
相手のエリアに弱い。
相手の配置カードなので、更新されるとはがれてしまう。
エリアにはエリア、アイテムにはイベントて訳か。
6コスト乙と日と月から言われるに違いない、私幽閉大好き。
絵がね。
フェスタに予約しようと思う。
多分、捕獲で場をコントロール。
姫乃宮と梶原夕菜でドロー。
シエル、朝狗羅、幽閉でハンデス。
何より、幽閉は起こせない、起きた場合ハンデスの6コストの破壊されないアイテム(エリア)。
出しとけばとけば、相手の打点が減るかハンドを減るかのどちらか。
初手から、1枚配置、姫乃宮出して手札幽閉エンド。
2ターン目に3ドローからもう一枚配置。
次のターンにシエル。
後はぽんぽん攻撃するだけ。
理論上勝てそう。
宙には勝てるし、花にもいい勝負できるレベル。
日とか雪は・・・・・・。
幽閉は万能カードな気がしてきた・・・・。
それは、嘘だ。
幻だ。
とにかく師匠にヘルプ。
姫乃宮と梶原夕菜でドロー。
シエル、朝狗羅、幽閉でハンデス。
何より、幽閉は起こせない、起きた場合ハンデスの6コストの破壊されないアイテム(エリア)。
出しとけばとけば、相手の打点が減るかハンドを減るかのどちらか。
初手から、1枚配置、姫乃宮出して手札幽閉エンド。
2ターン目に3ドローからもう一枚配置。
次のターンにシエル。
後はぽんぽん攻撃するだけ。
理論上勝てそう。
宙には勝てるし、花にもいい勝負できるレベル。
日とか雪は・・・・・・。
幽閉は万能カードな気がしてきた・・・・。
それは、嘘だ。
幻だ。
とにかく師匠にヘルプ。
フィーナを入れたらバランスが崩れたので・・。
抜いてみようか、師匠に相談してみます。
幽閉は実質的なハンデスで、永久木登り、エリア破壊が無いだけにすごくいい感触。
で相手が必死こいて出してきたキャラは黒化か捕獲。
コストはドローと五大元素でカバーするしか・・。
ただ、五大元素ないけど・・・・・。
とにかく、師匠に教えを・・。
抜いてみようか、師匠に相談してみます。
幽閉は実質的なハンデスで、永久木登り、エリア破壊が無いだけにすごくいい感触。
で相手が必死こいて出してきたキャラは黒化か捕獲。
コストはドローと五大元素でカバーするしか・・。
ただ、五大元素ないけど・・・・・。
とにかく、師匠に教えを・・。
師匠から箱の有効な使い方聞いて、梶原強くないとか思った。
五大凛入れれば1ターン7枚ドローとか死にませんか?
自分のターン。(1ターン)
箱→草壁さん→梶原夕菜→エンド
相手のターン
キャラ出し→対応→収納→相手優先権破棄→優しさドロー
自分ターン
姫乃宮→優しさ→収納→エンド(箱に2枚カード)
相手ターン
攻撃(草壁さん列)→対応→優しさ→草壁さん防御→ダウン→草壁さん収納→1ドロー→相手優先権破棄→収納
自分ターン
開始に定期視察→(現在手札3枚)収納→優しさ→取り出し→ハンド5枚展開。
ここから、定期的にドローを繰り返す。
デッキ切れしそうなら、フィーナ使用で回復。
そして、火倉いずみでしょう。
あの娘タイプですから・・。
五大凛入れれば1ターン7枚ドローとか死にませんか?
自分のターン。(1ターン)
箱→草壁さん→梶原夕菜→エンド
相手のターン
キャラ出し→対応→収納→相手優先権破棄→優しさドロー
自分ターン
姫乃宮→優しさ→収納→エンド(箱に2枚カード)
相手ターン
攻撃(草壁さん列)→対応→優しさ→草壁さん防御→ダウン→草壁さん収納→1ドロー→相手優先権破棄→収納
自分ターン
開始に定期視察→(現在手札3枚)収納→優しさ→取り出し→ハンド5枚展開。
ここから、定期的にドローを繰り返す。
デッキ切れしそうなら、フィーナ使用で回復。
そして、火倉いずみでしょう。
あの娘タイプですから・・。
おいおい、3連敗かよ。
そもそも、コスト無理。
一生懸命無理。
回復を入れて耐えながら頑張ってみる。
また、いい案が出たら話すね。
とおぶん使う事になるだろう。
そもそも、コスト無理。
一生懸命無理。
回復を入れて耐えながら頑張ってみる。
また、いい案が出たら話すね。
とおぶん使う事になるだろう。
エリアカードは軽減だけじゃない!!
2006年9月1日 リセそう、幽閉がある。
私も、あまりカードからネタカードとして搭載したところ・・。
花には絶大な効果。
雪とかには微妙。日・・・・・。
しかし、
張るのに、アイテム経由だと2枚破棄(手札からアイテム破棄すると月4コストデル奴)で張れる。
強い。
エリア割りが少ない現環境では割られない木登り。
しかも、永続的に。
ラインの計算が楽なのと、相手に与える精神的ダメージは相当。
更に、起きたら盗まれる。
終わる。
て特にネタが無いだけ、ハルヒポスターとゲーム作成中。
ノシ
私も、あまりカードからネタカードとして搭載したところ・・。
花には絶大な効果。
雪とかには微妙。日・・・・・。
しかし、
張るのに、アイテム経由だと2枚破棄(手札からアイテム破棄すると月4コストデル奴)で張れる。
強い。
エリア割りが少ない現環境では割られない木登り。
しかも、永続的に。
ラインの計算が楽なのと、相手に与える精神的ダメージは相当。
更に、起きたら盗まれる。
終わる。
て特にネタが無いだけ、ハルヒポスターとゲーム作成中。
ノシ
頑張って作ったところ。
いい勝負できるタイプ。
考察の前に
先に今日のウィクリ―から
参加者5名
1戦目 雪月ゲムセ
適当に凛とか奪ってぽこぽこ殴り合い。
で相手がピンチらしい。
そこに、幽閉と言うエリアカードを相手に配置。
相手は泣く泣くハンド切ったり。
殴り合いのすえどちらもライブラリー10枚以下。
そのとき、私半で2、相手ハンド6からゲムセ。
これからずるずる負けました。
2戦目 宙月 勝ち
とにかく奪ったり、してたら勝ちました。
3戦目 日雪 負け
無理ゲー。
強い。
フィアッカ奪っても、マズ―。
そのまま、AP3にぽこぽこ殴られて死亡。
考察(月単 黒化)
日雪には、幽閉と防犯ブザーと草壁さんが効くみたい。
宙には、黒化 捕獲 渇!!!とか効く。
花は謎
こんな感じてかなり手抜きですね。
ゲームは進行中。
いい勝負できるタイプ。
考察の前に
先に今日のウィクリ―から
参加者5名
1戦目 雪月ゲムセ
適当に凛とか奪ってぽこぽこ殴り合い。
で相手がピンチらしい。
そこに、幽閉と言うエリアカードを相手に配置。
相手は泣く泣くハンド切ったり。
殴り合いのすえどちらもライブラリー10枚以下。
そのとき、私半で2、相手ハンド6からゲムセ。
これからずるずる負けました。
2戦目 宙月 勝ち
とにかく奪ったり、してたら勝ちました。
3戦目 日雪 負け
無理ゲー。
強い。
フィアッカ奪っても、マズ―。
そのまま、AP3にぽこぽこ殴られて死亡。
考察(月単 黒化)
日雪には、幽閉と防犯ブザーと草壁さんが効くみたい。
宙には、黒化 捕獲 渇!!!とか効く。
花は謎
こんな感じてかなり手抜きですね。
ゲームは進行中。
リセの月曜ウィクリ―から
1戦目 花単ささら最終進化 勝ち
勝てないと諦めてたら、相手昼ね連発。
何があったのかと思ったら、相手の手札に2枚初手だったらしい。
3枚目を引いて腐ったと後日談。
その連発のお陰で、詰め時に「お仕置き」が約に立つ。
2戦目 雪単 負け
普通に弱い。
蘇生祝いで負けたよ。(自分の
相手のエンド時に5枚て何ですか?
勝てません無理です。
3戦目 花日 負け
原因、自分雪合戦。
打ち間違え ミス そして
私不器用ですから。
1−2の入賞なんて夢のまた夢のところ。
ノベライズの方も大変。
影の人の絵が混乱します。
壁にぶつかるというより、面倒で。
1戦目 花単ささら最終進化 勝ち
勝てないと諦めてたら、相手昼ね連発。
何があったのかと思ったら、相手の手札に2枚初手だったらしい。
3枚目を引いて腐ったと後日談。
その連発のお陰で、詰め時に「お仕置き」が約に立つ。
2戦目 雪単 負け
普通に弱い。
蘇生祝いで負けたよ。(自分の
相手のエンド時に5枚て何ですか?
勝てません無理です。
3戦目 花日 負け
原因、自分雪合戦。
打ち間違え ミス そして
私不器用ですから。
1−2の入賞なんて夢のまた夢のところ。
ノベライズの方も大変。
影の人の絵が混乱します。
壁にぶつかるというより、面倒で。
明日D−0の大会。
今日本当は大事な用がありました。
で明日までにその用を済ませないといけないのですが、大会に出たい。
どうする?
そう言えば最近PSP買った性でPCのゲームが溜まってる。
ああ、ギャルゲーじゃなくてね。
他にもゲーム作ってるけどね。
とにかく疲れた。(今日色々と考えてた気が・・・
今日本当は大事な用がありました。
で明日までにその用を済ませないといけないのですが、大会に出たい。
どうする?
そう言えば最近PSP買った性でPCのゲームが溜まってる。
ああ、ギャルゲーじゃなくてね。
他にもゲーム作ってるけどね。
とにかく疲れた。(今日色々と考えてた気が・・・
今の所日花月か花雪か花月
2006年8月24日 リセ何書いてるのだろうか?
日花月のデッキから。
まず、渚と軽い2コスト(日花)で展開。
月はEX2を多めにカウンターとかで戦線を上げていく。
宙とか雪絡みには強いが日単花単に弱いのが・・・。
花雪
初音と叫んでみたいだけ。
初音で食えば花単には勿論、宙にも効くかもしれない。
ただ、後ろにななこは雪用、その他には桜と決めてる物の思いつかない。
他のアイディアが浮かばない・・・。
そんな事を言うとネタと思われます。
花月
組み合わせ的には詰めの色。
序盤から中盤をどうにかしないといけない。
宙にも弱いし普通に単のデッキに勝てない。
何かいい案よろ。
とかいいつつ使用中。
今の自分これが限界。
久しぶりにD−0の大会出ます。
エルフデッキ(構築)とドラフトに・・・・・。
日花月のデッキから。
まず、渚と軽い2コスト(日花)で展開。
月はEX2を多めにカウンターとかで戦線を上げていく。
宙とか雪絡みには強いが日単花単に弱いのが・・・。
花雪
初音と叫んでみたいだけ。
初音で食えば花単には勿論、宙にも効くかもしれない。
ただ、後ろにななこは雪用、その他には桜と決めてる物の思いつかない。
他のアイディアが浮かばない・・・。
そんな事を言うとネタと思われます。
花月
組み合わせ的には詰めの色。
序盤から中盤をどうにかしないといけない。
宙にも弱いし普通に単のデッキに勝てない。
何かいい案よろ。
とかいいつつ使用中。
今の自分これが限界。
久しぶりにD−0の大会出ます。
エルフデッキ(構築)とドラフトに・・・・・。
最近はガチなリセプレイヤー気味
2006年8月23日 リセ何故だろう?
まず、今日は2時間弱花雪の作成に着手してしまった。
結局、「不幸」無して事。
問題は不幸とシナジーで最高3枚引けるて事。
それで、2枚巻き添えで負けた事。
何がそうした?
生粋のMTGプレイヤーがどうした?
答えは、多分デュアルランド持って無いて事。(にしておこう)
最近近所メタ。
家から東から
花系がよく使われ、次が宙な感じ。
しかし、月系はあまり使われない。
北は、日と雪と宙が同着な感じ。
花は使用プレイヤーが定着。
で、宙メタデッキなら勝てるじゃないの?
いや、無理だしが今の所。
しかし、何かしら勝ち方に定石があればいいのですが・・・。
思いつくデッキが無いのが現在。
カードが集まれば花雪かもしれない。
初音さん+花。
相手がセンターに何も置かないと言うのは打点で勝てる訳なので結果的に防御できるので・・・・。
大体センターはエース級かなと思うので。
相手が、花だったり月または宙に効く、また初音さんがキャラである事もカウンターされない。
そして、相手に「捕獲」「黒化」されても怖くないキャラ。
捕獲なら佐々木景子が居ないとオワタ。
黒化も返しで一体食わないといけないから、除去か本人が破壊。
相手は美味しくない。
こちらは、美味しい。
他にもAFを止める事が可能ならば、よりいい。
結果、2列がダメージに合う可能性が低いので、打点差で勝てる。
たとえ雪でも、後ろにななこで守れる。
また、桜を置いても面白い。
桜列が攻撃されずらいので穴になる確立が低い。
そして、詰めに「逮捕」「不幸」「お昼ね」の3択。
強いとも弱いとも取れる。
使いたいです。
コンプリートサクセス使うか?
まず、今日は2時間弱花雪の作成に着手してしまった。
結局、「不幸」無して事。
問題は不幸とシナジーで最高3枚引けるて事。
それで、2枚巻き添えで負けた事。
何がそうした?
生粋のMTGプレイヤーがどうした?
答えは、多分デュアルランド持って無いて事。(にしておこう)
最近近所メタ。
家から東から
花系がよく使われ、次が宙な感じ。
しかし、月系はあまり使われない。
北は、日と雪と宙が同着な感じ。
花は使用プレイヤーが定着。
で、宙メタデッキなら勝てるじゃないの?
いや、無理だしが今の所。
しかし、何かしら勝ち方に定石があればいいのですが・・・。
思いつくデッキが無いのが現在。
カードが集まれば花雪かもしれない。
初音さん+花。
相手がセンターに何も置かないと言うのは打点で勝てる訳なので結果的に防御できるので・・・・。
大体センターはエース級かなと思うので。
相手が、花だったり月または宙に効く、また初音さんがキャラである事もカウンターされない。
そして、相手に「捕獲」「黒化」されても怖くないキャラ。
捕獲なら佐々木景子が居ないとオワタ。
黒化も返しで一体食わないといけないから、除去か本人が破壊。
相手は美味しくない。
こちらは、美味しい。
他にもAFを止める事が可能ならば、よりいい。
結果、2列がダメージに合う可能性が低いので、打点差で勝てる。
たとえ雪でも、後ろにななこで守れる。
また、桜を置いても面白い。
桜列が攻撃されずらいので穴になる確立が低い。
そして、詰めに「逮捕」「不幸」「お昼ね」の3択。
強いとも弱いとも取れる。
使いたいです。
コンプリートサクセス使うか?
う〜ん。
花に勝てないのか?
ミルファを加えた日月で昨日はウィークリィー。
1戦目 花単グラバス 負け
グラバスを落とした時にはゲームエンドに近い状況。
確か、佐々木景子、とアグレ2体で詰んだと思ったら、お昼ね、お仕置きでカウンター。
そうしたら、2枚目で死にました。
2戦目 宙日タマ姉 勝ち
相手が、ブン回り気味な初手だったそうですが、こちらも。
まず、日で展開。(蘇生祝い+夏休みで)
返しでタマ姉を渇でDFに。
センターをSP2を置いて左右AFで打点稼いでたら。
相手が、頑張って、一生懸命!!!
あと4点追いつかなかったようで勝ち。
3戦目 宙単バランス 勝ち
3ターン目にこちら全て展開、相手舞でバランス。
何も無ければ、オワタ。
でも、お仕置き(1枚積みなのに)
でそのまま打点勝利。
2−1でも商品ラインではないと言うかいつも至らない。
そんな、私実はMTGプレイヤー。
花に勝てないのか?
ミルファを加えた日月で昨日はウィークリィー。
1戦目 花単グラバス 負け
グラバスを落とした時にはゲームエンドに近い状況。
確か、佐々木景子、とアグレ2体で詰んだと思ったら、お昼ね、お仕置きでカウンター。
そうしたら、2枚目で死にました。
2戦目 宙日タマ姉 勝ち
相手が、ブン回り気味な初手だったそうですが、こちらも。
まず、日で展開。(蘇生祝い+夏休みで)
返しでタマ姉を渇でDFに。
センターをSP2を置いて左右AFで打点稼いでたら。
相手が、頑張って、一生懸命!!!
あと4点追いつかなかったようで勝ち。
3戦目 宙単バランス 勝ち
3ターン目にこちら全て展開、相手舞でバランス。
何も無ければ、オワタ。
でも、お仕置き(1枚積みなのに)
でそのまま打点勝利。
2−1でも商品ラインではないと言うかいつも至らない。
そんな、私実はMTGプレイヤー。
4敗ラインドロップした奴
2006年8月20日 リセま、その漏れ探してキャンペーンは誰も来なかったよ。
粗品用意はしてたから、次のデカイ大会に企画持ち込む(リセプレイヤーが読んでるか自体が謎になってるが!!
で戦績、前回が4勝3敗だったんでまぁまぁなデッキだからな〜とか思ってましたが、正直自分が愚かでした。
ちょっと前フリが長くなりますがいいでしょうか?
前回私が出たフェスタは日月カンエポがエラッタで不可になったころで、食えた宙雪と月単が何だか多かった。
で宙花なんかも美味しい客人だった。
日も全盛だが当らないと信じた。
3戦目まではがっちり1列卓だったが!!!
それから、自分の弱点を知った。
しかし、怠慢が祟ったのか、その後は連敗続き。
一時期は「リセ止めるとか」・・・。
そして、今回の対戦へ・・・・・・
1戦目 花宙黒桜 負け
昔は、エスカレイヤー宙花はファン層のデッキで観れたのですが、これは強い。
1ターン目に乾とかアグレ展開。
で、5点。
返しにオボロ、桜(虚数)。
・・・・・・渇打ちたいとか思ってもハンドに無い!!
で、返しのターンで右DFにキャラ出したいが何も無い。
・・・・・。
虚数使われました。
・・・中盤までゲーム支配してたのですが、中盤から少し展開。
で、だんだん戦線がと気づいた時には後1枚差。
最後のターンはこんな感じ。
山本悪事センターAF、オボロ右AF(虚数)
でこちらが、前ターン詰めたけどお昼ね警戒したプレイを心がけた。
しかし、相手が初ターンから持ってたお昼ね刺さり負け。
2戦目 雪単青子
青子のスペックも強い。
妄想→青子。
こちらにはDF4なんて居ないので、余裕でスルー。
逮捕、逮捕とか打たれてもへこたれないで攻撃。
いつの間にか勝ってるじゃんとか思ったら。
相手はやはり上手。
しぐれを左AF、センターに青子。
ここのラインが結局、守り切れず。
だんだん空いてた差が・・。
最初は7枚差くらいこちらが上だったが・・。
いつのまにか2枚くらいで相手が上に・・。
で、こちらの積みを一応やるが負け。(逮捕とか観鈴配置間違いとか)
後、対戦者の方が見てたらありがたいのですが、途中の注意のお陰で気づいたのですが私声小さかったすいません。(朝から走ったので・・擁護する積もり無いですが)
3戦目 花宙タッチ月雪 勝ち
何だか、デッキが無い騒ぎがあったらしくスタッフが慌しいかったです。
で、展開の方ですが、保奈美とか出されて困った。
とにかく日の除去(擬似除去カード)で頑張った気がします。
何はともあれ勝ちです(対戦を覚えてません
4戦目 花単 負け
普通の花単、当った瞬間から負けなのですが・・・。
DFが全員AP1とか自爆無理。
無理、無理。
相手の2体のアタッカーにも対処できずに負けた。
自分でも大体プレイミスだと思います。
5戦目 雪単青子 負け
今日2度目の青子もやはり不幸+妄想+青子のパターン。
崩そうと思えば崩せたかもしれない、でも、こちらも場がボロボロ。
正直意味無いじゃん。
途中で一気に攻めれば後半が変ってたかもしればいが、それはあくまでかもの話なので。
負け
初めてこんなにボコボコなフェスタでした。
前までは、多少ボコボコでも何か希望があったのですが、自分でも一時期ここまでとリセを止めてしまい・・・。
(レポになってなくてすいません)
こんな事なら、捕獲黒化のすごく馬鹿なデッキ使えばよかったと思います。
反省してます。
明日からちょっとガチに戦ってきます。
粗品用意はしてたから、次のデカイ大会に企画持ち込む(リセプレイヤーが読んでるか自体が謎になってるが!!
で戦績、前回が4勝3敗だったんでまぁまぁなデッキだからな〜とか思ってましたが、正直自分が愚かでした。
ちょっと前フリが長くなりますがいいでしょうか?
前回私が出たフェスタは日月カンエポがエラッタで不可になったころで、食えた宙雪と月単が何だか多かった。
で宙花なんかも美味しい客人だった。
日も全盛だが当らないと信じた。
3戦目まではがっちり1列卓だったが!!!
それから、自分の弱点を知った。
しかし、怠慢が祟ったのか、その後は連敗続き。
一時期は「リセ止めるとか」・・・。
そして、今回の対戦へ・・・・・・
1戦目 花宙黒桜 負け
昔は、エスカレイヤー宙花はファン層のデッキで観れたのですが、これは強い。
1ターン目に乾とかアグレ展開。
で、5点。
返しにオボロ、桜(虚数)。
・・・・・・渇打ちたいとか思ってもハンドに無い!!
で、返しのターンで右DFにキャラ出したいが何も無い。
・・・・・。
虚数使われました。
・・・中盤までゲーム支配してたのですが、中盤から少し展開。
で、だんだん戦線がと気づいた時には後1枚差。
最後のターンはこんな感じ。
山本悪事センターAF、オボロ右AF(虚数)
でこちらが、前ターン詰めたけどお昼ね警戒したプレイを心がけた。
しかし、相手が初ターンから持ってたお昼ね刺さり負け。
2戦目 雪単青子
青子のスペックも強い。
妄想→青子。
こちらにはDF4なんて居ないので、余裕でスルー。
逮捕、逮捕とか打たれてもへこたれないで攻撃。
いつの間にか勝ってるじゃんとか思ったら。
相手はやはり上手。
しぐれを左AF、センターに青子。
ここのラインが結局、守り切れず。
だんだん空いてた差が・・。
最初は7枚差くらいこちらが上だったが・・。
いつのまにか2枚くらいで相手が上に・・。
で、こちらの積みを一応やるが負け。(逮捕とか観鈴配置間違いとか)
後、対戦者の方が見てたらありがたいのですが、途中の注意のお陰で気づいたのですが私声小さかったすいません。(朝から走ったので・・擁護する積もり無いですが)
3戦目 花宙タッチ月雪 勝ち
何だか、デッキが無い騒ぎがあったらしくスタッフが慌しいかったです。
で、展開の方ですが、保奈美とか出されて困った。
とにかく日の除去(擬似除去カード)で頑張った気がします。
何はともあれ勝ちです(対戦を覚えてません
4戦目 花単 負け
普通の花単、当った瞬間から負けなのですが・・・。
DFが全員AP1とか自爆無理。
無理、無理。
相手の2体のアタッカーにも対処できずに負けた。
自分でも大体プレイミスだと思います。
5戦目 雪単青子 負け
今日2度目の青子もやはり不幸+妄想+青子のパターン。
崩そうと思えば崩せたかもしれない、でも、こちらも場がボロボロ。
正直意味無いじゃん。
途中で一気に攻めれば後半が変ってたかもしればいが、それはあくまでかもの話なので。
負け
初めてこんなにボコボコなフェスタでした。
前までは、多少ボコボコでも何か希望があったのですが、自分でも一時期ここまでとリセを止めてしまい・・・。
(レポになってなくてすいません)
こんな事なら、捕獲黒化のすごく馬鹿なデッキ使えばよかったと思います。
反省してます。
明日からちょっとガチに戦ってきます。
明日見つけたら声掛けてね
2006年8月19日 リセ明日のレポは取ります。
載せます。
それとは別に企画として(誰も参加しないと思うけど
これを書いてる人を見つけて声掛けてみよう企画
声掛けてくれたら粗品上げます。
本当に粗品だけど(あまり物ですが
先着1名なのでお早めに。
で、使用デッキは会場で知り合いの方に話してみて決めます。
候補は
日月アグレ
花月ハンデス
月単ボードコン
日花タッチ月セレビィデッキ(ファンデッキ
どれも使う人少ないので解ると思われ。
読んでればね。
ああ、解ったら「ミントさんですか?」と聞いて下さい。
(大会のHNは違いますし、HNでミントで出てる人やリアルでミントと名乗ってませんので)
ネット全般で使ってます。
他の人の迷惑になったら、ダメなので、本当に「ミントだーーー!!」と思ったらどうぞ。
知り合いの方は遠慮してもらいます。
載せます。
それとは別に企画として(誰も参加しないと思うけど
これを書いてる人を見つけて声掛けてみよう企画
声掛けてくれたら粗品上げます。
本当に粗品だけど(あまり物ですが
先着1名なのでお早めに。
で、使用デッキは会場で知り合いの方に話してみて決めます。
候補は
日月アグレ
花月ハンデス
月単ボードコン
日花タッチ月セレビィデッキ(ファンデッキ
どれも使う人少ないので解ると思われ。
読んでればね。
ああ、解ったら「ミントさんですか?」と聞いて下さい。
(大会のHNは違いますし、HNでミントで出てる人やリアルでミントと名乗ってませんので)
ネット全般で使ってます。
他の人の迷惑になったら、ダメなので、本当に「ミントだーーー!!」と思ったらどうぞ。
知り合いの方は遠慮してもらいます。
トキメモ男版出たのね
2006年8月18日 リセ何だか、BRぽいのが棚にあったので、気になりみると・・・
ときメモかよ!!
しかし、昔の作品みたいなのは作らないのだろうか?
意外と安価なら売れるかも。(定価5000円以上は買わないよ)
明後日はフェスタ、本当に日月で勝てるのか?
色々想定したが、花にはお昼ねとか。
宙ならバランスとか。
月に読書とか。
雪に不幸とか。
日に掃除とか。
勝てないよ。
相手がメッキ剥がれた日雪とか。
毒の無い月単なら勝てるけどね。
または、起きない花単。
自爆されない日単。
破壊力の無い宙とか。
しかし、
今回の本命は
宙月である
これは強い。
本当に強い。
メタにフィットしたデッキ。
調整が完璧なプレイヤーなら上位必死。
すごいよ。
あとは
青みことんピピピ
とか
青子月雪
とか
ゲムセ
とか
持ち込む人が居たらおもしろい。
どれも、回り始めたら強い。
コミパを使う人は居ないか?
ないな。
しかし、他にもロマンはある。
解禁したメイドセイバー+G秋葉。
男単セヤ
4色ランサー
等等。
一ついいたいのは
対属性除去の
コンバージョンキャラ以外を
構成キャラのコストが3未満のコンバージョンキャラを
にした方がいいと思う。
そうしないと、フィアッカゲー終わらん。
(私は、昔から対属性のコストの部分はかなり反対だった)
フェスタで
隣卓で、タイガージョーが決まってたら、イッちゃいます。
自宅に帰ります。
ときメモかよ!!
しかし、昔の作品みたいなのは作らないのだろうか?
意外と安価なら売れるかも。(定価5000円以上は買わないよ)
明後日はフェスタ、本当に日月で勝てるのか?
色々想定したが、花にはお昼ねとか。
宙ならバランスとか。
月に読書とか。
雪に不幸とか。
日に掃除とか。
勝てないよ。
相手がメッキ剥がれた日雪とか。
毒の無い月単なら勝てるけどね。
または、起きない花単。
自爆されない日単。
破壊力の無い宙とか。
しかし、
今回の本命は
宙月である
これは強い。
本当に強い。
メタにフィットしたデッキ。
調整が完璧なプレイヤーなら上位必死。
すごいよ。
あとは
青みことんピピピ
とか
青子月雪
とか
ゲムセ
とか
持ち込む人が居たらおもしろい。
どれも、回り始めたら強い。
コミパを使う人は居ないか?
ないな。
しかし、他にもロマンはある。
解禁したメイドセイバー+G秋葉。
男単セヤ
4色ランサー
等等。
一ついいたいのは
対属性除去の
コンバージョンキャラ以外を
構成キャラのコストが3未満のコンバージョンキャラを
にした方がいいと思う。
そうしないと、フィアッカゲー終わらん。
(私は、昔から対属性のコストの部分はかなり反対だった)
フェスタで
隣卓で、タイガージョーが決まってたら、イッちゃいます。
自宅に帰ります。
某掲示板で「セレビィ量産型デッキ」組むとか言ったはいいが・・。
1枚も持って無いよ
で、フェスタにいつもの日月か、日花か、セレビィデッキにするか迷う訳。
多分、日月かなと思います。
前回もあと1戦勝てれば10〜19位だったので。
相手が日花と花以外なら5分かも。
しかし、宙バランスは序盤の悪司からならどうにか、中盤だとどうにもならないです。
雪日は、高速展開型だと無理ですが、フィアッカ型の通常なら序盤に殴り勝てるのでまだしも。
宙月とか強いと思うけど・・・。
構成要素は草壁さんとかの除外対策と妨害カード各種。
来栖川綾香などの攻撃要素。
場合によっては、姫乃宮とかのドローも可能。
また、展開後に優しさ等も可能。
相性的には最高な気がします。
日雪にはキラーですし。
花宙も今のゲーム環境にはカウンターかも。
ミラーマッチなら勝てそうですし、日単やら日花にはパンチ。
月単なら、殴ってる間に終了。
しかし、雪日には負けるよ。
サポート対応、攻撃対応どちらにも効いてしまうので。
なんにしろ結局今までのタイプが強すぎて、葉と型月が発売してもあまり変らない。
結果的に1killやらが横行したのは、日雪とかに勝てないプレイヤーや、資産が少ないプレイヤー地方プレイヤーによってで、正直、メーカー側が1killしかとと言うよりも、現状(夏からの)最強強力なデッキに対しての放置が原因だと思います。
特に地方プレイヤーは週1ぐらい(私は週2〜0の不定期)なので対策を相談する相手すらリアルに居ない。
また、資産差も結果的に地方で資産権力振るうプレイヤーが居た為だと思われる。
モラルとかの問題でもない事でも無いかも。
1枚も持って無いよ
で、フェスタにいつもの日月か、日花か、セレビィデッキにするか迷う訳。
多分、日月かなと思います。
前回もあと1戦勝てれば10〜19位だったので。
相手が日花と花以外なら5分かも。
しかし、宙バランスは序盤の悪司からならどうにか、中盤だとどうにもならないです。
雪日は、高速展開型だと無理ですが、フィアッカ型の通常なら序盤に殴り勝てるのでまだしも。
宙月とか強いと思うけど・・・。
構成要素は草壁さんとかの除外対策と妨害カード各種。
来栖川綾香などの攻撃要素。
場合によっては、姫乃宮とかのドローも可能。
また、展開後に優しさ等も可能。
相性的には最高な気がします。
日雪にはキラーですし。
花宙も今のゲーム環境にはカウンターかも。
ミラーマッチなら勝てそうですし、日単やら日花にはパンチ。
月単なら、殴ってる間に終了。
しかし、雪日には負けるよ。
サポート対応、攻撃対応どちらにも効いてしまうので。
なんにしろ結局今までのタイプが強すぎて、葉と型月が発売してもあまり変らない。
結果的に1killやらが横行したのは、日雪とかに勝てないプレイヤーや、資産が少ないプレイヤー地方プレイヤーによってで、正直、メーカー側が1killしかとと言うよりも、現状(夏からの)最強強力なデッキに対しての放置が原因だと思います。
特に地方プレイヤーは週1ぐらい(私は週2〜0の不定期)なので対策を相談する相手すらリアルに居ない。
また、資産差も結果的に地方で資産権力振るうプレイヤーが居た為だと思われる。
モラルとかの問題でもない事でも無いかも。
エラッタ後のアフターケアー
2006年8月10日 リセエラッタ出ました。
正直、おkて感じです。
読書が一気に霞んだのは気のせいでしょうか?
散歩
テンノサカズキ
散歩は普通にジャンプ代わり。
AP4とかにこれつけられたら、怖い。
でも使われないと思う。
テンノサカズキは軽減。
まだ使えると思う。
ゲムセとかね。
日単には効果的。
その他エラッタは、微妙。
対応が遅いとも言えるし、汁鰤さんが何をしたいのか解らない。
TM2のテンノサカズキは2週間と5日で使用不可能。
葉3の散歩鐘は1週間(店によって3日発売なので)使用不可能。
その間に、1killの被害はどの程度なのだろう・・・。
しかし、MTGにくらべれば今回は早い。
かの有名な「MOMA」なんかは半年くらい。
「メグリム」は2ヶ月放置。
GWもドロソが凶悪なのに、簡易ドロソを2〜3年放置。
遊戯のハンデスもかなり放置。
そう観ると早い、早い。
また、アフターケアー無しで、プレイヤー放置すんだろうなと思う。
1.1まではかなり良心的だと思ったが、るーるーダンスから放置されてる。
初心者が関とか今見て「使えるじゃん」で大会持ち込んで「使えない」とか・・・・・。
まぁ、フェスタうかったよ。
でコミは初日しか行けない・・・。
新デッキ完成したらフェスタ持ち込みます。
それでもし、入賞したら、HNを公開します(ロリックマスターは借りの顔さ・・・・・)
ただ、最近の汁鰤さんは、普通にカードプレイヤーとかに優しくないです。
商法目的やプロモ奪取側に加担してる気がします。
がっかりです。
現在メタは、日雪、花単、宙バランス、月単ハンデス、日単ジャンプ、日花と読んでます。
今の状況を読んでみた。
日雪
日雪が現状一番強いと思います。
日花以外には、花に木登り、宙に除去、日単にドロ―。
でそれをメタるのが、月単ハンデス。
序盤に3枚程度切れれば相手展開が停滞しますし、何より除去に対応できるのが強い。
花単
日雪に弱いからきついが、月単や宙が上位卓になれば勝率アップ
多分、花の遭遇が今回おもしろいかもしれない。
除去対応で使えば、頑張れるし、AFが寝てしまうので、サポート対応でも立て直す時間があります。
宙単バランス
今回の凄腕。
山本悪司→バランス・・・・すげぇ。
日雪に対しても取り合いとか、一生懸命とかあるので、頑張れる。
それでも日雪にはlきついのですが・・・。
月単ハンデス
今回のダークホース的。
日雪に対してのメタ。
宙単バランスに対してはバランスを使うと逆にアド取れない。
と結構面白い。
ただ、宙には殴られてるだけで終わりなのですが。
花とか、日単にもきつい。
花単にハンデスが序盤きまらないとずるずるやられる。
日単に対しては序盤がどうにもひっくり返らない。
日単ジャンプ
掃除とかで自爆上から、ジャンプ。
・・・・!!!!!
AP3を序盤展開、展開。
正直言うと、宙に弱いです。
DF天楼とかで止まります。
序盤打点差を引っ張れば勝てるが・・・。
日花
う〜ん、渚の対処が解らない。
結局、ドローでしょ?
強くない?
動き的には、日と花のAP3、後ろはAP1のサポーター展開。
AP3を渚で喰って、ドローにしてしまう
日キラー。
まこんなところです。
正直、おkて感じです。
読書が一気に霞んだのは気のせいでしょうか?
散歩
テンノサカズキ
散歩は普通にジャンプ代わり。
AP4とかにこれつけられたら、怖い。
でも使われないと思う。
テンノサカズキは軽減。
まだ使えると思う。
ゲムセとかね。
日単には効果的。
その他エラッタは、微妙。
対応が遅いとも言えるし、汁鰤さんが何をしたいのか解らない。
TM2のテンノサカズキは2週間と5日で使用不可能。
葉3の散歩鐘は1週間(店によって3日発売なので)使用不可能。
その間に、1killの被害はどの程度なのだろう・・・。
しかし、MTGにくらべれば今回は早い。
かの有名な「MOMA」なんかは半年くらい。
「メグリム」は2ヶ月放置。
GWもドロソが凶悪なのに、簡易ドロソを2〜3年放置。
遊戯のハンデスもかなり放置。
そう観ると早い、早い。
また、アフターケアー無しで、プレイヤー放置すんだろうなと思う。
1.1まではかなり良心的だと思ったが、るーるーダンスから放置されてる。
初心者が関とか今見て「使えるじゃん」で大会持ち込んで「使えない」とか・・・・・。
まぁ、フェスタうかったよ。
でコミは初日しか行けない・・・。
新デッキ完成したらフェスタ持ち込みます。
それでもし、入賞したら、HNを公開します(ロリックマスターは借りの顔さ・・・・・)
ただ、最近の汁鰤さんは、普通にカードプレイヤーとかに優しくないです。
商法目的やプロモ奪取側に加担してる気がします。
がっかりです。
現在メタは、日雪、花単、宙バランス、月単ハンデス、日単ジャンプ、日花と読んでます。
今の状況を読んでみた。
日雪
日雪が現状一番強いと思います。
日花以外には、花に木登り、宙に除去、日単にドロ―。
でそれをメタるのが、月単ハンデス。
序盤に3枚程度切れれば相手展開が停滞しますし、何より除去に対応できるのが強い。
花単
日雪に弱いからきついが、月単や宙が上位卓になれば勝率アップ
多分、花の遭遇が今回おもしろいかもしれない。
除去対応で使えば、頑張れるし、AFが寝てしまうので、サポート対応でも立て直す時間があります。
宙単バランス
今回の凄腕。
山本悪司→バランス・・・・すげぇ。
日雪に対しても取り合いとか、一生懸命とかあるので、頑張れる。
それでも日雪にはlきついのですが・・・。
月単ハンデス
今回のダークホース的。
日雪に対してのメタ。
宙単バランスに対してはバランスを使うと逆にアド取れない。
と結構面白い。
ただ、宙には殴られてるだけで終わりなのですが。
花とか、日単にもきつい。
花単にハンデスが序盤きまらないとずるずるやられる。
日単に対しては序盤がどうにもひっくり返らない。
日単ジャンプ
掃除とかで自爆上から、ジャンプ。
・・・・!!!!!
AP3を序盤展開、展開。
正直言うと、宙に弱いです。
DF天楼とかで止まります。
序盤打点差を引っ張れば勝てるが・・・。
日花
う〜ん、渚の対処が解らない。
結局、ドローでしょ?
強くない?
動き的には、日と花のAP3、後ろはAP1のサポーター展開。
AP3を渚で喰って、ドローにしてしまう
日キラー。
まこんなところです。
山本悪司強い〜。
序盤に出されてしにますた。
正直、月単にバランスは打たれないですね。
普通に殴ってる内に、月単が死んでたり。
序盤展開によりけりですが、月単がハンデスでハンドを切れれば月単が有利。
宙が先攻から5コスト台+DF2コスト配置を出せれば、渇打つ暇なく気持ち的にオワタ。(特に舞出されると)
だから、月単は、黒化か毒電波を積むのです。
5コストなら、アド取れる。(毒電波なら3コスト以内ならおk)
それ以外の属性にはきついですが(特に日雪、日単)
月単に対して、宙は殴りきれると思うのが私の考え。
で、日とか一番被害がありそう。
ドロソも豊富、キャラワラワラでバランス。
気持ち的にも、場的にもオワタ。
宙単対宙単
は先に完全制圧!!!!!
話変るけど、ゲムセ+テンノサカズキ+バットエンド。
おお、デッキ回復。
で、プロモシエル。
更にマネージャー使うネタ。
ぶっちゃけ、テンノサカズキ+ゲムセがコンセプト。
1KILLあるよ〜。
そうですか、使いませんよ。
序盤に出されてしにますた。
正直、月単にバランスは打たれないですね。
普通に殴ってる内に、月単が死んでたり。
序盤展開によりけりですが、月単がハンデスでハンドを切れれば月単が有利。
宙が先攻から5コスト台+DF2コスト配置を出せれば、渇打つ暇なく気持ち的にオワタ。(特に舞出されると)
だから、月単は、黒化か毒電波を積むのです。
5コストなら、アド取れる。(毒電波なら3コスト以内ならおk)
それ以外の属性にはきついですが(特に日雪、日単)
月単に対して、宙は殴りきれると思うのが私の考え。
で、日とか一番被害がありそう。
ドロソも豊富、キャラワラワラでバランス。
気持ち的にも、場的にもオワタ。
宙単対宙単
は先に完全制圧!!!!!
話変るけど、ゲムセ+テンノサカズキ+バットエンド。
おお、デッキ回復。
で、プロモシエル。
更にマネージャー使うネタ。
ぶっちゃけ、テンノサカズキ+ゲムセがコンセプト。
1KILLあるよ〜。
そうですか、使いませんよ。