エラッタ後のアフターケアー
2006年8月10日 リセエラッタ出ました。
正直、おkて感じです。
読書が一気に霞んだのは気のせいでしょうか?
散歩
テンノサカズキ
散歩は普通にジャンプ代わり。
AP4とかにこれつけられたら、怖い。
でも使われないと思う。
テンノサカズキは軽減。
まだ使えると思う。
ゲムセとかね。
日単には効果的。
その他エラッタは、微妙。
対応が遅いとも言えるし、汁鰤さんが何をしたいのか解らない。
TM2のテンノサカズキは2週間と5日で使用不可能。
葉3の散歩鐘は1週間(店によって3日発売なので)使用不可能。
その間に、1killの被害はどの程度なのだろう・・・。
しかし、MTGにくらべれば今回は早い。
かの有名な「MOMA」なんかは半年くらい。
「メグリム」は2ヶ月放置。
GWもドロソが凶悪なのに、簡易ドロソを2〜3年放置。
遊戯のハンデスもかなり放置。
そう観ると早い、早い。
また、アフターケアー無しで、プレイヤー放置すんだろうなと思う。
1.1まではかなり良心的だと思ったが、るーるーダンスから放置されてる。
初心者が関とか今見て「使えるじゃん」で大会持ち込んで「使えない」とか・・・・・。
まぁ、フェスタうかったよ。
でコミは初日しか行けない・・・。
新デッキ完成したらフェスタ持ち込みます。
それでもし、入賞したら、HNを公開します(ロリックマスターは借りの顔さ・・・・・)
ただ、最近の汁鰤さんは、普通にカードプレイヤーとかに優しくないです。
商法目的やプロモ奪取側に加担してる気がします。
がっかりです。
現在メタは、日雪、花単、宙バランス、月単ハンデス、日単ジャンプ、日花と読んでます。
今の状況を読んでみた。
日雪
日雪が現状一番強いと思います。
日花以外には、花に木登り、宙に除去、日単にドロ―。
でそれをメタるのが、月単ハンデス。
序盤に3枚程度切れれば相手展開が停滞しますし、何より除去に対応できるのが強い。
花単
日雪に弱いからきついが、月単や宙が上位卓になれば勝率アップ
多分、花の遭遇が今回おもしろいかもしれない。
除去対応で使えば、頑張れるし、AFが寝てしまうので、サポート対応でも立て直す時間があります。
宙単バランス
今回の凄腕。
山本悪司→バランス・・・・すげぇ。
日雪に対しても取り合いとか、一生懸命とかあるので、頑張れる。
それでも日雪にはlきついのですが・・・。
月単ハンデス
今回のダークホース的。
日雪に対してのメタ。
宙単バランスに対してはバランスを使うと逆にアド取れない。
と結構面白い。
ただ、宙には殴られてるだけで終わりなのですが。
花とか、日単にもきつい。
花単にハンデスが序盤きまらないとずるずるやられる。
日単に対しては序盤がどうにもひっくり返らない。
日単ジャンプ
掃除とかで自爆上から、ジャンプ。
・・・・!!!!!
AP3を序盤展開、展開。
正直言うと、宙に弱いです。
DF天楼とかで止まります。
序盤打点差を引っ張れば勝てるが・・・。
日花
う〜ん、渚の対処が解らない。
結局、ドローでしょ?
強くない?
動き的には、日と花のAP3、後ろはAP1のサポーター展開。
AP3を渚で喰って、ドローにしてしまう
日キラー。
まこんなところです。
正直、おkて感じです。
読書が一気に霞んだのは気のせいでしょうか?
散歩
テンノサカズキ
散歩は普通にジャンプ代わり。
AP4とかにこれつけられたら、怖い。
でも使われないと思う。
テンノサカズキは軽減。
まだ使えると思う。
ゲムセとかね。
日単には効果的。
その他エラッタは、微妙。
対応が遅いとも言えるし、汁鰤さんが何をしたいのか解らない。
TM2のテンノサカズキは2週間と5日で使用不可能。
葉3の散歩鐘は1週間(店によって3日発売なので)使用不可能。
その間に、1killの被害はどの程度なのだろう・・・。
しかし、MTGにくらべれば今回は早い。
かの有名な「MOMA」なんかは半年くらい。
「メグリム」は2ヶ月放置。
GWもドロソが凶悪なのに、簡易ドロソを2〜3年放置。
遊戯のハンデスもかなり放置。
そう観ると早い、早い。
また、アフターケアー無しで、プレイヤー放置すんだろうなと思う。
1.1まではかなり良心的だと思ったが、るーるーダンスから放置されてる。
初心者が関とか今見て「使えるじゃん」で大会持ち込んで「使えない」とか・・・・・。
まぁ、フェスタうかったよ。
でコミは初日しか行けない・・・。
新デッキ完成したらフェスタ持ち込みます。
それでもし、入賞したら、HNを公開します(ロリックマスターは借りの顔さ・・・・・)
ただ、最近の汁鰤さんは、普通にカードプレイヤーとかに優しくないです。
商法目的やプロモ奪取側に加担してる気がします。
がっかりです。
現在メタは、日雪、花単、宙バランス、月単ハンデス、日単ジャンプ、日花と読んでます。
今の状況を読んでみた。
日雪
日雪が現状一番強いと思います。
日花以外には、花に木登り、宙に除去、日単にドロ―。
でそれをメタるのが、月単ハンデス。
序盤に3枚程度切れれば相手展開が停滞しますし、何より除去に対応できるのが強い。
花単
日雪に弱いからきついが、月単や宙が上位卓になれば勝率アップ
多分、花の遭遇が今回おもしろいかもしれない。
除去対応で使えば、頑張れるし、AFが寝てしまうので、サポート対応でも立て直す時間があります。
宙単バランス
今回の凄腕。
山本悪司→バランス・・・・すげぇ。
日雪に対しても取り合いとか、一生懸命とかあるので、頑張れる。
それでも日雪にはlきついのですが・・・。
月単ハンデス
今回のダークホース的。
日雪に対してのメタ。
宙単バランスに対してはバランスを使うと逆にアド取れない。
と結構面白い。
ただ、宙には殴られてるだけで終わりなのですが。
花とか、日単にもきつい。
花単にハンデスが序盤きまらないとずるずるやられる。
日単に対しては序盤がどうにもひっくり返らない。
日単ジャンプ
掃除とかで自爆上から、ジャンプ。
・・・・!!!!!
AP3を序盤展開、展開。
正直言うと、宙に弱いです。
DF天楼とかで止まります。
序盤打点差を引っ張れば勝てるが・・・。
日花
う〜ん、渚の対処が解らない。
結局、ドローでしょ?
強くない?
動き的には、日と花のAP3、後ろはAP1のサポーター展開。
AP3を渚で喰って、ドローにしてしまう
日キラー。
まこんなところです。
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