子離れするゲーム産業
2006年7月22日 エッセイこんな話題を持ってくるのは外道である証拠である。
しかし、書かざるを終えない。
本題に入ろう。
昨今ゲーム業界はキャラゲーで中身がスカスカなゲームを排出して来ているのが目に余る。
そして極めつけは、商法目的のシリーズ物。
1が売れたから2も売れる、1の前評判で2が大評判だったから3も手抜きで・・売れなかったらまぁ、シリーズ完結と言う後付けをすればいい。
そんな考えで作られたゲーム達。
まるで、売れてる漫画家にネタが無くなるまで書かせる某出版社である
そして、追い討ちをかけるように、高騰するハード。
ゲーム機という名のマルチメディア。
オンライン機能にその他子供には早すぎる機能。
大人向けだが、子供は触れられない。
そして、シリーズを知らなければ嫌煙しがちなゲーム郡。
極めつけは、ソフトにオンライン機能があり、オンラインをやらないといけないとか・・。
年齢層が上がったのも、昔のゲーマーだった少年達が今のゲームをやってる。
ゲームに求めているのは面白さであり、映像技術、音響効果等ではない。
そう、ゲーム業界に言いたい。
しかし、書かざるを終えない。
本題に入ろう。
昨今ゲーム業界はキャラゲーで中身がスカスカなゲームを排出して来ているのが目に余る。
そして極めつけは、商法目的のシリーズ物。
1が売れたから2も売れる、1の前評判で2が大評判だったから3も手抜きで・・売れなかったらまぁ、シリーズ完結と言う後付けをすればいい。
そんな考えで作られたゲーム達。
まるで、売れてる漫画家にネタが無くなるまで書かせる某出版社である
そして、追い討ちをかけるように、高騰するハード。
ゲーム機という名のマルチメディア。
オンライン機能にその他子供には早すぎる機能。
大人向けだが、子供は触れられない。
そして、シリーズを知らなければ嫌煙しがちなゲーム郡。
極めつけは、ソフトにオンライン機能があり、オンラインをやらないといけないとか・・。
年齢層が上がったのも、昔のゲーマーだった少年達が今のゲームをやってる。
ゲームに求めているのは面白さであり、映像技術、音響効果等ではない。
そう、ゲーム業界に言いたい。
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